2026-02-13 00:11:55 admin 中国男足进世界杯

1.80—《转生》

在本次1.80攻略开始前,我想先讲讲最近的体验。

更新当天,我便找鸿运牛的小伙伴借了个队伍,登陆了提前更新的区组。

让我很意外的是,整个体验下来,感觉还不错。

首先是属性的保留,

即便转生后等级变为了转生-1,但是因为属性不变,

所以在日常上不会感觉到有什么太明显的区别。

转生后,身上的两套属性点跟相性点也会重置,可以重新加点。

然后是转生日常这个系统,更是大大的节省了时间以及五雷消耗。

完成对应的转生日常,就可以在“转生录”这里直接领取对应的日常奖励。

至于紫属性,虽然暗属性感觉有点不好弄,

但是如果只是养老玩家,不怎么打PVP,五条明属性就能增加不少的伤害,

对于属性卡在瓶颈的小伙伴而言,相当有性价比。

还有就是这次的转生等级卡在了转生-100级。

也是让做好长期升级准备的我,大大松了口气。

好了,感慨结束。

希望下面的版本内容,能对是否转生还处在犹豫不决的诸位,有所帮助。

《转生》

当我们的等级达到170的时候,就自动获得转生剧情任务—转生重修。

这个先导剧情,上个版本就更新了,想必很多人都已经完成了。

不过这里还是简单的说一下,毕竟也存在刚从低等级升级上来准备体验转生系统的玩家。

想要进行转生,需要达到以下要求。

(1)等级达到179级。

(2) 标道倍数达到八倍——真身道在3W7左右。

(3) 仙人境界达到金仙境;

紧急提升方法有:摆放高价值阵法,九曜神游消耗紫气,购买高境界高时长念头。

(4)仙躯穴窍激活至30点。

(5)完成所有天劫任务;

任务流程就没什么好说的了,跟着提示走就行。

任务难度还是有的,主要是怪会释放九曜神通。

很容易就被火球砸灭队了。

所以如果你自己队伍过不去,那么不妨喊个敏火控手,控住以后,就会好打很多。

完成转生任务,且经验条满足升级条件(经验值达到100%),此处转生按钮便会亮起。

转生以后又有哪些变化呢?

1-转生以后,我们的等级就会变成转生1级,属性不变。

(转生前)

(转生后)

目前1.80版本最高开放到转生100级,

100以后的等级以及其他转生内容会在后续版本开放。

转生后属性点和相性点重置,转生后每升一级可获得1点自由属性点。

这里有个地方需要大家注意,

系统重置的只有属性点跟相性点,仙魔点是没有变化的。

别的职业还好说,但是像火跟木这一类的,通常还会有一套敏火属性跟体木属性。

不同属性,仙道点跟魔道加的都不同。

属性点重置以后,大家加点前,一定要注意自己当前是那套仙魔点。

避免点错,事后再洗仙魔点。

(截止到稿件提交,小编周围已经有5位受害者了,大家加点一定要看清楚)

2-转生后,可服用转生丹药提升相性上限。

在人物界面可以看到新增了一堆得可食用丹药。

这些丹药都可在转生日常中掉落。

这里有个地方大家容易搞混。

这些丹药,增加的是相性上限!而非增加你得相性点!

因为升级只增加属性点,相性点并不会增加,

所以也不用太过追求这些丹药,掉落了就吃一个,没掉也不需要太着急。

毕竟属性点加上升级180给的,可分配的点数也才只有164点。

3-转生养成系统

角色转生以后,随着我们等级的提升,会逐步开放对应的转生系统。

因为只开放到转生100级,所以目前的转生养成系统也就只有五种。

根据转生等级分为4个阶段。

第一阶段,人物转生1级便可开启装备紫属性炼化。

紫属性分为明属性跟暗属性,

明属性根据装备的套装类型来决定。

金—法伤,土—物伤,水—防御,木—气血,火—速度。

暗属性一共有10种,妙手、醒神、风盾、识破、风障、移花、避世、醉剑、返照、灌顶。

大家可以在游戏中查看这些技能的详细作用。

后续会对紫属性做一个详细的介绍,这里就不占用篇幅了。

第二阶段,人物转生30级,开启转生技能,开启宠物转生。

当我们转生等级达到30级以后,转生技能界面就会激活。

宠物也开启转生功能。

第三阶段,人物转生60级,开启娃娃进阶。

娃娃可以携带两本绝技。

第四阶段,人物转生90级,开启本命法宝系统。

在进行法宝融合的时候,

主法宝需要是至少15级的转世法宝;

副法宝:至少15级的转世,必须带有特殊技能且与主法宝不同,与主法宝的相性不同,不能带有封印宠,主副法宝类型(攻击/防御/辅助)必须不相同。

融合后的法宝,

主法宝保留原有属性,副法宝的相性、特殊技能和法宝技能(转世技能)会随机保留一个,首次融合成功时必定保留副法宝转世技能; 融合后,法宝将存在三种技能:主技能、副技能、特殊技能;

主法宝的等级上限提升至30级,继续提升法宝等级可以提升法宝的副技能。

4-转生日常

针对转生玩家,1.80开放4种转生日常。

精进师门,炼剑问心,悬赏boss,转生副本。

转生日常,看似加法,实则减法,是个非常非常不错的系统。

你以为每日新增4个需要完成的日常,其实他一个顶两。

好比这精进师门任务,

不同门派的玩家也可以组队一起完成。

流程也不复杂。

完成精进师门任务后,就可以在了断前尘界面,直接领取师门任务奖励跟门派试炼奖励。

无需消耗五雷。

完成一个转生悬赏,就可以直接领取古城跟仙界宠物大逃亡。

不过前提是,你的等级得达到对应的要求。

所以努力升级吧!

说到升级,就不得不提一下转生的等级问题。

就拿最近听到的最多的三个问题来说说。

第一个问题:“转生以后我能不能卡XX级”

很多人对转生有个误区,觉得转生以后的等级要从1开始升级,就产生一种可以“卡级”的错觉。

卡级,那是得同等级同配置的玩家,才可以一起呆在一个等级一起玩,受到同样的等级限制。

转生的玩家,即便是转成了1级,他携带的装备,他的面板伤害,属性点,携带的宠物等级,都是按照180级来的。

一个携带着180级属性的转生59级玩家,遇到的怪也是按照最高配置来的。

PVP匹配的赛区也是转生1-100.

转生59级,是不可能跟真身59级玩家一起玩的。

卡转生等级没有任何的意义!

你提升越慢,可以享受到的转生养成系统就越少。

第二个问题:我转生以后,才10级,可以跟179的玩家一起寻仙,升级,日常,五脉,押镖吗?

还是对等级的理解有问题。

不管你是转生1级,还是转生100级,所有转生等级,面对的怪,难度都是一样的。

其实所有的转生玩家,都可以当自己是180级来看。

(不是特别精准,但是这样更好理解一些,大家只是处在了180级的不同阶段)

179跟转生1级组队,或者跟转生100级组队,都是一样的,都可以看作是跟180级玩家一起组队。

只要不是一些XX等级无法挑战的系统。

不管是升级还是日常,五脉,押镖,都是可以的。

第三个问题:转生以后怪的难度是否变高?

这也是大家比较关心的一个问题,担心自己转生以后,打不过怪。

就日常系统而言,

像昆仑神镜、五人副本、助人为乐、飞仙渡邪等诸多日常系统,怪物的等级依旧是上限169级.

七星聚会也不受影响,战斗难度不变,怪的等级依旧是上限179.

所以转生以后的日常,不仅难度不会提高,还会因为你自身变强,而变得更加简单。

但是如升级或者刷道这些的,最好还是找转生玩家一起。

参与转生后的升级·刷道系统,可以获得更多的数值奖励。

如果跟179玩家一起,只能参与九曜神游和飞仙渡邪,那奖励仍按最高179级计算。

其余系统怪物(如押镖,五脉),升级为180级,所有奖励均以180级计算。